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Une extension de Simscape avec les outils pour modéliser et simuler les systèmes électroniques et électromécaniques.
Plus d’information :
| While there has long been a large audience interested in robotics, there have also been a number of barriers to entry, both real and perceived. Robots are not widely available in traditional retail stores. If one could find a programmable robot, the cost was often times non-trivial. In addition, the ‘robot’ that could be purchased was often in the form of a kit and required hardware knowledge and skills. And if one could both find and afford a robot, there was a perception that programming one must be difficult.
RoboChamps is a new robotics programming league that removes those barriers to entry and makes robotics available to a broad audience. RoboChamps is based in simulation, which removes the barriers to entry of availability, cost, and deep hardware knowledge. RoboChamps is more specifically built on top of the simulation functionality provided in Microsoft Robotics Developer Studio 2008, which means that participants can program their robots using the .NET languages they are already familiar with. In addition, a simulated robotics competition provides the opportunity for participants to engage in rich simulation environments and use robots that are unattainable via other means. For example, RoboChamps participants have the opportunity to navigate a rescue robot in a city struck by disaster, program a car to drive autonomously in a traffic filled city and drive a rover on the surface of Mars – all scenarios that would be financially prohibitive for most individuals. RoboChamps is a league, and like most leagues has a season that is comprised of a series of competitions. In this league, these competitions are referred to as Challenges. These provide participants with a rich 3d, physics-enabled environment and a robot, and challenge participants to solve tasks in an environment-specific scenario. The RoboChamps season culminates in an end of season tournament. The top four in the tournament will participate in a finals event where they will take their simulation code and apply it to real robots. |
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The Amazed Challenge is designed to measure your ability to program a simulated, autonomous robot that successfully navigates a 3-D virtual maze from beginning to end.
L’édition 2008 du magazine COMSOL News vient de paraître!
Demandez le dès maintenant:
- en version papier sur www.comsol.fr/COMSOL_News
- au format PDF en téléchargement sur http://cds.comsol.com/mg/b4816d331b55bb.zip
ou sur Gaubuali’s Webblog : comsol_news_2008
Au menu, 36 pages de cas utilisateurs et d’infos techniques:
* Comment la foudre agit-elle sur la carlingue d’un avion - SAAB
* Concevoir un procédé efficace de mise en forme des matériaux composites - RocTool
* Développer un système de revitalisation de l’air pour les voyages spatiaux vers Mars - NASA
* Améliorer les tests de durée de vie des circuits semi-conducteurs - STMicroelectronics
* Produire des capteurs pour l’automobile - Continental Corp.
Etc
Chaque article décrit en détail l’intérêt de la simulation et sa valeur ajoutée en matière de conception/production et d’avancée des projets.
N’hésitez pas à me contacter pour toute précision!
Cordialement,
Oumnia SQUALLI
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WTC, 5 Place R. Schuman
F-38000 Grenoble
oumnia.squalli@comsol.fr
tel : 04 76 46 49 01
fax : 04 76 46 07 42
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The BristleBot is a simple and tiny robot with an agenda. The ingredients? One toothbrush, a battery, and a pager motor. The result? Serious fun.(YouTube video here.)The BristleBot is our take on the popular vibrobot, a simple category of robot that is controlled by a single vibrating (eccentric) motor. Some neat varieties include the mint-tin version as seen in Make Magazine (check the video), and the kid’s art bot: a vibrobot with pens for feet. |
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The starting point is of course the toothbrush. We need one that has more-or-less uniformly angled bristles. (While it may be possible to take one with straight bristles and bend them to suit, I haven’t tried.) If the bristle length is nonuniform (as it is here), it may take scissors to make the bristles all the same. |
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Cut off the handle of the toothbrush, leaving only a neat little robotics platform. |
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Next, we need a vibrating pager motor or other tiny motor with an unbalanced output shaft. If you should happen to find a small enough motor you can always add the weight yourself, but usually motors this size are made for pagers anyway. I got mine on eBay for a few bucks; you can also get them here, for example.The kind that I got are happy to run on almost any common voltage– probably a range of 1-9 V. As a power source, you can use an alkaline or lithium coin cell or watch battery, either 1.5 V or 3 V. To hook the motor to the battery I soldered short copper wire leads to the motor terminals. |
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The last substantial ingredient is some foam tape. Apply a small piece to the top of the toothbrush robotic platform, which will be used to hold the motor in place. |
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Attach the motor to the foam tape. The tape provides a spacer so that the rotating weight does not hit the toothbrush head. It also provides a strong, flexible connection to the base that is able to handle the severe vibration that this robot experiences. A first approach to hooking up the battery might be to stand it on end. However, the battery itself is not held in place very well this way and will fall out shortly. |
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A better method is to bend one of the leads down flush with the foam tape, so that you can *stick* the battery to the foam tape as well and still make an electrical connection. The other lead contacts the other side of the battery, and the motor can run.The completed BristleBot, running and ready for action. When you set one down, you may notice that it tends to steer left or right. We have found that battery and motor placement, bristle shape (one stray long bristle can interfere with the motion, and motor rotation direction all influence the behavior- so be sure to try flipping the battery upside down if you have trouble getting yours to go straight.Now and for the record, this is one of many different kinds of vibrobots– there are a lot of other designs out there if you go and look. We have heard of and seen many other vibrating robots, and we know that even using a brush with angled bristles for propulsion has been done before. However, this particular miniature implementation may be unique, and is certainly fun. Very few robots that you can build so easily are so rewarding. With the right parts, you can make one in a few minutes. It might be great fun to make a bunch of them to race them competitively. |
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Des robots autonomes, inspirés de certaines espèces de rongeurs dont le sens du toucher est très développé, pourraient être capables d’intervenir dans des conditions de visibilité restreintes.
Le règne animal inspire les chercheurs en matière d’innovation. Notamment lorsqu’il s’agit de développer des technologies se rapprochant de certains mécanismes biologiques et/ou des sensations propres aux êtres vivants, telles que le toucher. Le projet Biotact (Biomimetic technology for vibrissal active touch), financé par l’UE et lancé en début d’année 2008, est soutenu par le septième programme-cadre (7ème PC), qui lui alloue environ 5,4 millions d’euros (sur un coût total de 7,8 millions d’euros). Dix partenaires originaires d’Allemagne, de France, d’Italie, du Royaume-Uni, des États-Unis, d’Israël et de Suisse, étudient dès à présent les mécanismes sensoriels permettant à ces rongeurs de percevoir les formes et les surfaces, et ce, grâce à leurs moustaches !
Les moustaches « capteur-détecteur » du rat
« L’utilisation du toucher dans la conception des systèmes d’intelligence artificielle a été très négligée jusqu’à présent », explique Ehud Ahissar professeur à l’institut Weizmann en Israël. Le rat commun (Rattus norvegicus) et la musaraigne (Suncus etruscus) figurent parmi les meilleurs exemples d’animaux dont le sens du contact est particulièrement développé, le rendant beaucoup plus efficace que le sens tactile par le bout des doigts des humains. « Chez les créatures nocturnes, ou celles peuplant des sites peu éclairés, l’usage du toucher est largement préféré à la vision en tant que premier moyen d’obtenir ou de recevoir des informations physiques sur l’environnement ambiant ».
Le rat de laboratoire, spécialiste du toucher
©Biotact
Comment le rat utilise-t-il sa « moustache » pour explorer son environnement et comment le cerveau traite-t-il cette information ? Et qu’est-ce qui rend la « moustache » du rat beaucoup plus efficace que le bout des doigts d’une personne normale ? Il semblerait que ces animaux effectuent un mouvement de va et vient très rapide avec leurs appendices qui assurent par là même, la fonction de détecteurs. C’est ce « balayage » actif et répétitif qui ferait la différence et leur permettrait de déterminer la forme et la surface des objets et de capturer leur proie. D’après les recherches effectuées par le consortium, les signaux partent des moustaches et parcourent des voies parallèles qui fonctionnent en boucles d’informations fermées, en surveillant en permanence les signaux qu’elles reçoivent et en adaptant leurs réactions en conséquence. Les chercheurs pensent que les interactions complexes entre ces boucles sont responsables du contrôle riche et précis du mouvement.
De nombreuses applications à portée de moustache
« L’objectif de cette recherche est d’aider à obtenir une meilleure compréhension du cerveau d’une part et de faire progresser la technologie de l’autre ». Elle devrait permettre d’aboutir à un traitement de l’information plus efficace et à des avancées technologiques importantes dans le domaine de la robotique. Les robots conçus selon ce principe pourront être utilisés pour les travaux sur l’intelligence artificielle, en incorporant certaines des caractéristiques d’un vrai cerveau.
Un robot tactile dans le concept ScratchBot
©Biotact
Les applications technologiques montreront probablement de nombreux avantages par rapport aux systèmes robotiques conventionnels. Les chercheurs pensent à la réalisation de machines pouvant être utilisées, par exemple dans des missions de sauvetage, dans des interventions en milieu inhospitalier ou en visibilité réduite, voire même dans l’exploration spatiale. En tout cas, une nouvelle génération de capteurs et de robots est en vue avec des machines dotées d’une sensibilité au toucher.
Présentation de Synaptics :”Penser à ce que vous pouvez faire avec juste un seul geste”
| source: http://www.obsolete.com/120_years/nav.html
Instrument |
Inventor | Country | Date |
| 1700 | |||
| ‘Clavecin Électrique’ | Jean Baptiste Delaborde | France | 1759 |
| 1800 | |||
| The Electro-mechanical Piano | Msr Hipps | Switzerland | 1867 |
| The Musical Telegraph | Elisha Grey | USA | 1876 |
| The Singing Arc | William Duddel | UK | 1899 |
| The Telharmonium | Thaddeus Cahill | USA | 1897 |
| 1900 | |||
| The Choralcelo | Melvin Severy | USA | 1909 |
| The “Intonarumori” | Luigi Russolo | Italy | 1913 |
| The Audion Piano | Lee De Forest | USA | 1915 |
| The Optophonic Piano | Vladimir Rossiné | Soviet Union | 1916 |
| The Theremin | Leon Termen | Soviet Union | 1917 |
| 1920 | |||
| The Sphäraphon | Jörg Mager | Germany | 1921 |
| The Staccatone | Hugo Gernsbak | Germany | 1923 |
| KurbelSphäraphon | Jörg Mager | Germany | 1923 |
| The Pianorad | Hugo Gernsbak | Germany | 1926 |
| The Dynaphone | René Bertrand | France | 1927 |
| The Celluphone | Pierre Toulon & Krugg Bass | France | 1927 |
| The Clavier à Lampes | A.Givelet & E.Coupleaux | France | 1927 |
| The Klaviatursphäraphon or Sphaerophon | Jörg Mager | Germany | 1928 |
| The Ondes-Martenot | Maurice Martenot | France | 1928 |
| The Superpiano | E. Spielmann | Austria | 1928 |
| Piano Radio-Électrique | A.Givelet & E.Coupleaux | France | 1929 |
| The Givelet | A.Givelet & E.Coupleaux | France | 1929 |
| The Sonorous Cross | Nikolay Obukhov | France | 1929 |
| The Hellertion | B.Helberger & P.Lertes | Germany | 1929 |
| 1930 | |||
| The Trautonium | Dr Freidrich Trautwein | Germany | 1930 |
| The Ondium Péchadre | H. Péchadre | France | 1930 |
| The Rhythmicon | Henry Cowell & Leon Termen | USA | 1930 |
| The Terpsitone | Leon Termen | USA/USSR | 1930 |
| The Theremin Cello | Leon Termen | USA | 1930 |
| The Westinghouse Organ | R.C.Hitchock | USA | 1930 |
| The Sonar | N.Anan’yev | Soviet Union | c1930 |
| Saraga-Generator | Wolja Saraga | Germany | 1931 |
| The “Ekvodin” | V.A.Gurov | Soviet Union | 1931 |
| The Trillion Tone Organ | A. Lesti & F. Sammis. | USA | 1931 |
| The Variophone | Yevgeny Sholpo | Soviet Union | 1932 |
| The Emiriton | A.Ivanov & A.Rimsky-Korsakov | Soviet Union | 1932 |
| The Emicon | N.Langer | USA | 1932 |
| The Rangertone Organ | Richard H.Ranger | USA | 1932 |
| L’Orgue des Ondes | Armand Givelet | France | 1933 |
| The Electrochord | Oskar Vierling | Germany | 1933 |
| Syntronic Organ | I.Eremeef & L.Stokowski | USA | 1934 |
| The Polytone Organ | A. Lesti & F. Sammis | USA | 1934 |
| The Hammond Organ | Laurens Hammond | USA | 1935 |
| The Photona | Ivan Eremeef and L. Stokowski | USA | 1935 |
| The sonothèque | L. Lavalée | France | 1936 |
| The Heliophon | Bruno Hellberger | Germany | 1936 |
| The Grösstonorgel | Oskar Vierling | Germany | 1936 |
| The Welte Licht-Ton-Orgel | E.Welte | Germany | 1936 |
| The Singing Keyboard | F. Sammis | USA | 1936 |
| The Warbo Formant Orgel | Harald Bode & C. Warnke | Germany | 1937 |
| The Melodium | Harald Bode | Germany | 1937 |
| The Kaleidophon | Jörg Mager | Germany | 1939 |
| The Novachord | L Hammond & C.N.Williams | USA | 1939 |
| 1940 | |||
| The Voder & Vocoder | Homer Dudley | USA | 1940 |
| The Univox | Univox Co. | UK | 1940 |
| The Multimonica | Harald Bode | Germany | 1940 |
| The Pianophon | - | - | 1940 |
| The Ondioline | Georges Jenny | France | 1940 |
| The Solovox | Hammond Organs Company | USA | 1940 |
| The Electronic Sackbut | Hugh Le Caine | Canada | 1945 |
| The Tuttivox | Harald Bode | USA | 1946 |
| Hanert Electric Orchestra | J. Hanert | USA | 1945 |
| The Minshall Organ | - | USA | 1947 |
| The Clavioline | M. Constant Martin | France | 1947 |
| The Melochord | Harald Bode | Germany | 1947 |
| The Monochord | Dr Freidrich Trautwein | Germany | 1948 |
| The Free Music Machine | Percy Grainger & Burnett Cross | USA/Australia | 1948 |
| 1950 | |||
| The Electronium Pi | René Seybold | Germany | 1950 |
| The Polychord Organ | Harald Bode | USA | 1950 |
| Dr Kent’s Electronic Music Box | Dr Earle Kent | USA | 1951 |
| The Clavivox | Raymond Scott | USA | 1952 |
| The RCA Synthesiser I & II | Harry Olsen & Hebert Belar | USA | 1952 |
| The Composertron | Osmond Kendall | Canada | 1953 |
| The Chombichord | Harald Bode/ Constant Martin | France | 1953 |
| The Chombichord | Harald Bode/ Constant Martin | France | 1953 |
| Spatiodynamique and Cybernétique Tower | Nicolas Schöffer | France | 1955 |
| The ANS Synthesiser | Eugeniy Murzin | Soviet Union | 1958 |
| Oramics | Daphne Oram | UK | 1959 |
| The Siemens Synthesiser | H.Klein & W.Schaaf | Germany | 1959 |
| The Side Man | Wurlitzer | USA | 1959 |
| 1960 | |||
| Milan Electronic Music Studio | director: Luciano Berio | Italy | 1960 |
| DIMI & Helsinki Electronic Music Studio | Erkki Kurenniemi | Finland | 1961 |
| Moog Synthesisers | Robert Moog | USA | 1963 |
| The Mellotron & Chamberlin | Leslie Bradley | UK | 1963 |
| Buchla Synthesisers | Donald Buchla | USA | 1963 |
| The Donca-Matic DA-20 | Keio Corp | Japan | 1963 |
| The Synket | Paul Ketoff | UK | 1963 |
| Tonus/ARP Synthesisers | Philip Dodds | USA | 1964 |
| PAiA Electronics, Inc | John Paia Simonton | USA | 1967 |
| MUSYS Software | David Cockrell & Peter Grogno | UK | 1968 |
| EMS Synthesisers | Peter Zinovieff & David Cockrell | UK | 1969 |
| 1970 | |||
| GROOVE System | Max Mathews | USA | 1970 |
| The Optigan | Mattel Inc. | USA | 1970 |
| The Electronium-Scott | Raymond Scott | USA | 1970 |
| Con Brio Synthesisers | - | USA | 1971 |
| Allen Digital Computer Organ | Ralph Deutsch/Allen Organ Company | USA | 1971 |
| Roland Synthesisers | Roland Corporation | Japan | 1972 |
| Maplin Synthesisers | Trevor G Marshall | Australia/USA | 1973 |
| The Synclavier | New England Digital Corporation | USA | 1975 |
| Korg Synthesisers | Korg | Japan | 1975 |
| EVI wind instrument | Nyle Steiner | USA | 1975 |
| EDP Wasp | Chris Hugget | UK | 1978 |
| Yamaha Synthesisers | Yamaha Corp | Japan | 1976 |
| PPG Synthesisers | Wolfgang Palm | Germany | 1975 |
| Oberheim Synthesisers | Thomas Oberheim | USA | 1978 |
| Serge Synthesisers | - | - | 1979 |
| The Fairlight CMI | Peter Vogel & Kim Ryrie | Australia | 1979 |
| 1980 | |||
| Simmons Drum Synthesisers | Simmons | UK | 1980 |
| Casio Synthesisers | Casio Ltd | Japan | 1981 |
| The McLeyvier | David McLey | USA | 1981 |
| Kawai Synthesiser | Kawai Musical Instrument Co | Japan | - |
| The Emulator | Emu Systems | USA | 1981 |
| Waldorf | Germany | - | |
| Oxford Synthesiser Company | Chris Hugget | UK | 1983 |
| Akai Musical Instruments | Akai Corporation | Japan | 1984 |
| Ensoniq Synthesisers & Samplers | - | USA | 1985 |
| Steinberg Software | Steinberg | Germany | - |
| GEM Synthesisers | - | - | - |
| Crumar Synthesisers | - | - | - |
| Kurzweil Synthesisers/Samplers | Raymond Kurzweill | USA/Korea | 1983 |
| Sequential Circuits | - | USA | - |
| Alesis Corporation | Keith Barr | USA | 1984 |
| 1990 | |||
In 1999 northwestern Turkey was struck by a 7.4 magnitude earthquake which resulted in the deaths of over 45,000 people and leaving millions homeless. The disaster was compounded by a five-day communication breakdown among the local authorities making it difficult to assess ground conditions and to coordinate relief efforts. Motivated to assist these types of rescue efforts, we have worked with the Istanbul Municipality and Microsoft to develop RobotTurk - a Disaster Emergency Video System.
RobotTurk is a prototype Unmanned Aerial Vehicles (UAV) equipped with a camera that is capable of streaming live video of disaster struck areas to ground command stations. The helicopter carries onboard an eBox compute-unit that runs Microsoft Robotics Studio, allowing the robot to execute specific command issued by ground statation or to auto-fly or safely land. The ground stations utilizes Windows Server 2008 Media Services that capture, process and streams video. The disaster coordination users utilizes Microsoft Virtual Earth as a mapping tool and Silverlight streaming to show the overlaid video on the maps.
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With Microsoft Virtual Earth as the mapping tool, users can select a new destination, add a new mission, and track the helicopter’s current position on the map. Images of the site are streamed using Silverlight.
The Microsoft Virtual Earth map on the right shows the actual position of the robot as well as additional flight data. Hosted on Windows Server 2008, the Web site uses Silverlight to stream the incoming images.
We currently have a prototype and most of the ground station and automous flight tasks have been implemented. The high-level architecture of the system is as follows:

Part I:
Part II:
Part III:
Part IV:
Part V:
Part VI:
Part VII:
Part VIII:
lien : cliquez ici.
Built-in Functions:
atoi()
delay_cycles()
setup_ccpX()
setup_comparator()
sleep() |
memset()
getc()
i2c_start()
output_low()
setup_spi()
setup_psp()
setup_timer_X()
setup_vref() |
abs()
setup_adc_ports()
read_eeprom()
shift_right()
new_pmp_overflow_input_output() |
Pre-Processor:
#define
#inline
#device chip |
#use delay clock
#asm
#case |
_data_
#use rtos Please note: RTOS and Linker are only included with the PCW and PCWH packages. |
Standard C Syntax:
- if, else, while, do, switch, case, for, return, goto, break, continue
- ! ~ ++ — + - , & |
- * / % << >> ^ && || ?:
- < <= > >= == !=
- = += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |=
- typedef, static, auto, const, enum, struct, union
- Arrays up to 5 subscripts
- Structures and Unions may be nested.
- Custom bit fields (1-8 bits) within structures.
- ENUMurated types
- CONSTant variables, arrays and strings.
- Full function parameter support (any number).
- Some support for C++ reference parameters.
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Dans la droite ligne du programme IDEES destiné à aider les jeunes entreprises du logiciel, Microsoft France lance « IDEES de Design » pour promouvoir les talents du design numérique en France.
Paris, le 21 juin 2007 - Le design d’interfaces logicielles devient un élément stratégique du développement des outils numériques dont les usages et les services font désormais partie de notre vie quotidienne. L’évolution des technologies permet aujourd’hui de repenser ces interfaces en proposant des modes d’interaction beaucoup plus naturels, plus intuitifs. Les compétences requises sont mixtes, à la croisée de la création et de la technologie. Le développement d’interfaces numériques ne peut s’envisager que si travaillent, de concert, des profils différents mais complémentaires, ceux du designer et de l’ingénieur.
IDEES de Design a pour objectifs de :
| 1. | Contribuer à la formation des futurs talents en nouant des partenariats avec les acteurs clés du secteur.
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| 2. | Contribuer au développement des jeunes sociétés de design numérique, en leur apportant des moyens humains, marketing et techniques pour leur permettre d’aller capturer de nouveaux clients.
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| 3. | Contribuer au recrutement de talents chez les partenaires Microsoft France en proposant un cursus de formation adapté, en contrat de professionnalisation. La rareté des talents et le caractère nouveau des problématiques abordées en fait un véritable enjeu de développement économique. Au-delà des formations initiales, Microsoft France souhaite favoriser l’emploi des jeunes en proposant un cursus en apprentissage parfaitement adapté aux réalités du marché. Actuellement mis en place avec l’Institut National de Formation et d’Apprentissage (INFA), ce programme sera opérationnel dès la rentrée. Pour Raoul Panel, le directeur de l’INFA CREAR, « Cette démarche s’inscrit à la fois dans la droite ligne de ce que nous développons historiquement dans d’autres secteurs et correspond à un besoin réel du marché. La position de Microsoft dans l’industrie et sa capacité à animer un écosystème en fait naturellement un partenaire de choix. » |
Pour Marc Jalabert, Directeur de la Division Plateformes et Ecosystèmes, «Les qualités créatives et technologiques des designers numériques français méritent d’être reconnues en France comme à l’international ; Promouvoir ces compétences, devient un véritable enjeu pour la compétitivité des entreprises, quel que soit leur secteur d’activité. Microsoft France a choisi d’apporter son support au développement de ces nouveaux métiers ».
Dernière mise à jour le lundi 2 juillet 2007
Pour Microsoft France :
Euro RSCG C&0
Aude Fouquier-Martin
+ 33 (0)1 58 47 95 56
+ 33 (0)6 81 15 65 59
e-mail : aude.fouquier@eurorscg.fr
Rappel sur la société
Fondée en 1975, Microsoft (cotée au NASDAQ sous le symbole MSFT) est le leader mondial du logiciel pour micro-ordinateurs. La société développe et commercialise une large gamme de logiciels, accessoires et services à usage professionnel et domestique. Ceci pour permettre à chacun d’accéder à la puissance de l’informatique depuis n’importe quel endroit et à n’importe quel moment, en utilisant l’outil numérique de son choix connecté à Internet. Créée en 1983, Microsoft France emploie près de 1000 personnes. Depuis le 1er février 2005, la présidence est assurée par Eric Boustouller.
Pour obtenir des informations complémentaires, consultez le site www.microsoft.com/fr/fr/default.aspx.
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